Momentan, Google foloseste ca interfata de programare grafica OpenGL ES in sistemul sau de operare Android. Aceasta este realizata de grupul Khronos, si a ajuns la versiunea 3.2. Dar dupa cum stim, este la capat de drum, viitorul OpenGL-ului de orice fel numindu-se Vulkan.
Aceasta noua interfata, derivata din Mantle-ul celor de la AMD, este menita sa unifice OpenGL si OpenGL ES sub o singura umbrela. Deci este si urmarea logica pentru viitoarele versiuni de Android. Inca nu se stie cand exact va intra Vulkan in ecosistemul Google, insa dezvoltatorii vor primi sprijin pentru a facilita tranzitia. Si astfel grupul Khronos isi pastreaza prezenta in segmentul telefoanelor si tabletelor, unde are o evolutie mult mai buna decat pe PC-urile pe care a debutat.